平度三维动画制作|工程施工动画|工业机械动画
MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,
简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。
动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。
动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等
一.青岛三维动画制作流程
1.前期规划(了解文案,了解产品造型和原理,了解故事情节)
1) 前期设计——专业表现内容表现形式探讨,动画流程前期沟通。
2) 根据内容设计:剧本的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考,这个环节很重要,
3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的分镜头绘制工作;构筑出画面; 镜头运动;景别,时长的推算。
2.中期制作
4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为后期做准备
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。也就是所说的预演。
6) 3D角色模型--场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的制作,是终动画成片中的全部“演员”。
7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据预演的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。