总体的沙盘模型上面是包含了整个项目的建筑、环境、交通等情况,里面不仅内容丰富,在尺寸上面也是比较大。
1、主体建筑:需要对建筑面进行精细的制作,如在小院、阳台、栏杆等上面都需要全部体现出来,从而能够突出里面的设计内涵和颜色表达的逼真。
2、景观:根据项目所在地的气候环境,进行制定相对应的景观植物。如:季节分明,突出植物密布的真实效果。
3、建筑模块:虚实要分明,这个我们在主体建筑上可以进行区别,而在制作上面基本上比较简洁,或者是采用水晶体弱化进行表示。
4、灯光:整体灯光应统一,可重点烘托主体建筑、商业街、会所等。
咱们也应该考虑到,在作业中将运用一些易燃资料和溶剂,还有在模型制作进程中,经常会产生噪音、灰尘和气味,对周围人产生影响。为了长久地保存资料和东西,咱们需求一个架子和东西柜,比较好是东西滑动架。所以在较早的时分应该设置一个适宜模型制作的作业场所。空间不能够被局限住。一个有着尖利的东西和设备但空间被的作业场所将很快会导致风险状况的呈现。假如空间足够的话,比较好有一个较为宽阔的支架。
沙盘模型制作一般来说,在着手制作沙盘模型之前,得首先确定沙盘模型制作的总体方针和比例。城市规划、住宅区域规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1:3000—1:5000;房地产楼盘等建筑模型的比例常为1:200—1:50;住宅模型,这与其他沙盘模型的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1:50左右的比例,目的是为了让人看得清楚。比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,多作研究分析。
比例确定之后,就可开始做模型了,如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。