计分:
前面说过,K、10、5都是分,如桌面上出现这些牌,都会视情况去抢分,两对家的人,第二位或第三位打完手中牌是为嬴,除抢到的分数另外还要加(奖励)100分,另外一组人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故为输,该组人要扣100分,没抢到分也要扣;如出现一组人中一人位打完牌,对家第四位打完牌,另一组人当然就是第二和第三位打完牌,该局为平局,只计各组人抢到的分数,不加不扣。
同组人牌好又合作的好的话,每局抢到200分(两副牌的总分数)是有可能的,并且还加100分,共300,如果一直这样赢上多四局就能抢到一千多分,两对家就是赢了。
广告扑克的纸张一般情况下都比较好,大多都采用250克之上,有260克,270克,280克,290克,300克,310克,320克,330克等,纸张普遍的有白板纸,铜版纸,黑芯纸,蓝芯纸等,广告扑克尺寸普遍为这几种,57*87,62*87,其实正规的尺寸应该是56.5*86.5,61.5*86.5,扑克牌的背面在制作广告扑克的时候一般为单色,双色,三色,四色,双色之下一般不会增加成本,双色之上就要增加成本,扑克牌的包装盒现在有一副装,两幅装,抽屉装等多个包装,广告扑克的价格一般受数量的影响和纸张的影响,纸张的供应公司大部分都在南方,受气候影响或者原材料影响,纸张价格长期一来不是很稳定,为什么北方的扑克厂很少,一大原因就在这,加上现在的物流费用和印刷费用,一般的广告扑克都在1块多左右。
众所周知,成和的牌铺,是由一组麻将及另4组朋组(就子或刻子)所构成。这5组面子牌,就是和牌要素。那么,如何选择面子牌这些朋组呢7?
我们先从构成面子牌的有利因素与不利因素来区别分析。如果按照价值高低和条件优劣的顺序来排话的,应展示为6个要素:
(1)3张牌的复合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 对子→(5) 边搭→(6)单张的中张牌。
不容分说,3张牌的复合面是组成面子牌朋组为有利的要素。如3、3、4索,6、6、8万,2、3、3筒等,既可视为搭子,又町看成对子,一旦碰出发对组成刻,吃进便成就子。这样的的牌组,可待牌较多,吃碰有6—10张牌的机会,容易构成朋组;其次是搭子,可以两头吃牌,可待牌的机会是8张牌。但是,搭子说一要素构成朋组的机会要将于3次牌的复合面,后者局限于吃上家一家牌的机会,而前者尚有碰三家牌的机遇;作为嵌搭,初学者似乎并不热衷,往往认为不如对子有利。实际上,这是片面的,在面子牌的朋组里,嵌搭仅次于搭子,远在对子之上。作为对子,可碰机会只有2张牌,万一这2张可待牌中,一张尚在墙尾,不易揭出,另一张已由别家组成就子,那和以这个对于,除作死将头之外,就别无他用了。字牌对于常常有两家对死、互碰不出的情况。而嵌搭则不然,其组成面子牌的朋组机会多些,嵌档可待牌即有4张在外,通常较易获得,一些麻将高手在停张时,很少去叫两对于对倒牌,宁肯拆一对子,留停嵌搭,结果成和率相当高。因此,嵌搭要素不容忽视。
相形之下,边搭就逊色了。因为边搭只限于数牌的1、2或8、9,除死等头张3与7之处,较难形成好搭子与复合面子,除非进张1、2、 8、9的任意一张,组成对子,否则,边搭多于两个以上的话,这铺牌实点战意义上来说是极其不利的。诚然,在这里我们又把单张的中张的中张牌提出来了。由于中张牌的联络价值较大,容易组成搭子或嵌搭,不能轻易抛弃。有时,单张的中张牌可能比边搭更称得上是优良面子哩!所以,中张牌和边搭一样,也列入了要素之列。
浩存牌技教学不仅有高超的牌技还有着高科技牌具产品,浩存牌技公司拥有一支强大的牌具开发研究团队,团队不断的研究开发更优的高科技牌具。浩存牌技公司的牌具产品不论在技术还是价格都遥遥低于全国各个牌技牌具公司。公司一向以“诚信” 结交广大玩家,公司绝不以肤浅的市场行为损害玩家的利益从而失去长期合作的机会。