在古建筑沙盘模型制作造型设计中,重要的是把握整体关系。所谓主人翁的整体关系,是以古代建筑的造型风格为基础,从宏观上控制挑选、制作工艺和制作深度等要素。在把握整体关系的同时,也要考虑到建筑设计的部分。作为一个整体,任何古代建筑模型都是由若干点、线和面的不一样组合而成的。但从局部的角度来看,建模存在个体差异。这种个体差异将制约建筑模型制作工艺和材料的挑选。因此,在古建筑沙盘模型制作设计中,应注意结合当地的个体差异进行综合考虑。
怎样判断沙盘模型制作是不是合格?
1、建筑
建筑简单的说便是楼房,首先沙盘模型制作的楼房每个构造的拼合处要没有打磨抛光和接缝的痕迹,要完全根据施工图纸或CAD来制定。
2、颜色
颜色要完全按设计图来上色,不可以偏色,假如某些楼房没有设计图,可以凭着模型公司技师的工作经验来上色,但是要切合实际。
3、环境
环境简单来讲便是绿化,首先便是看沙盘模型制作的绿化风格是不是满足本地域的环境,假如不符合那么就不可以算好的环境,例如北方的沙盘上种椰子树这些,那么就有点儿南辕北辙了,另一方面便是看绿环布局的是不是简约大气和整洁,令人看着是不是舒服,后便是看工艺技术上的细腻程度,不可以粗制滥造。
4、光电
光电简单来讲便是灯光效果,主要起哄托的作用,首先灯光效果布局要科学合理,小区就用万家灯火,商业建筑就用通亮,环境灯要与绿化产生默契。
5、底座
底座便是基座,主要是看沙盘模型制作的底盘与展览厅或售楼部地板或墙面是不是搭配,是不是大气。
沙盘模型制作中颜色处理要留意的事项:
1、要留意模型颜色的视觉艺术、色彩构成的原理,颜色的功能、色彩对比和调和及其色彩搭配的应用。比如模型颜色设计中应用较为协调的颜色及其应用色相不一样但明度和纯度相似的颜色,以做到是视觉效果的统一性。
2、要掌握好沙盘模型制作颜色中的原色、间色和复色相互间的微妙差异。如应用少许原色和间色与大量的复色现场对比关系,可使整体形象活跃,突显所表达的重点。
3、要处理好模型颜色中的色相、明度和色度的属性关系。比如沙盘模型制作里将灯光与纯度较高的颜色融合,那么会使总体模型有着很强的视觉效果吸引力,起着突显视觉效果的功能。
建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。